Green 3D Village, un laboratorio virtuale per un villaggio olimpico sostenibile
L’attività sarà realizzata con l'utilizzo di Minecraft, il secondo videogioco più usato di sempre che permette di esplorare e sviluppare mondi tridimensionali usando mattoncini virtuali. Nel corso del tempo il videogioco è diventato uno strumento didattico grazie alle sue capacità game based learning e proprio per questo è stata rilasciata una versione Edu dedicata alle scuole.
Non vediamo l'ora di presentarlo a lavoro completato al Presidente del CONI Giovanni Malagò.
Tra i partner del progetto la Scuola di Robotica, un’associazione no profit che da oltre vent’anni si occupa di tecnologie nel mondo della didattica in Italia e in Europa. Tra i vari campi di ricerca esplorati vi è anche quello della sostenibilità ambientale testimoniato da progetti di citizen science come ‘Il mare in 3d’, ‘Guardiani della Costa’ e ‘Robot dAmare’. Scuola di Robotica è stata riconosciuta dal Ministero dell’Istruzione come ente formatore ufficiale e per i docenti che parteciperanno a questo percorso è previsto il riconoscimento dei crediti formativi.
"Architettura, Sport e Sostenibilità tre parole magiche che non hanno bisogno di spiegazione. Racconto sempre dei miei studi di architettura ... stimolano la creatività e sviluppano la capacità di progettazione tenendo sempre conto dell'importanza delle proporzioni. Ad oggi reputo questa disciplina una delle più complete e chissà che questo progetto didattico non possa formare le ArchiStar del futuro." ha dichiarato Ludovica Mantovani
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